変わったオセロの遊び方
2025年12月にオセロのような作品を創った。
WWW (World wide weed)という名前を付けた。
自宅の庭には、いつも雑草が生えている。
雑草は抜いても抜いても、また生えてくるものだ。
最近でもないが、近所の新築住宅には庭がほとんどない。
駐車場もコンクリートになっている。
それでも雑草は、ほんの少しの隙間からでも芽を出す。
そういうことを表現できないかなぁという狙いで作った作品だった。
オセロのように対戦してみると、手応えのなさに拍子抜けする。
3色オセロなので、白黒の勝ち負けがはっきりとしないのがその最大の原因だ。
「オセロ」というのは販売会社が名付けた名称で商標登録されている。
シュークスピアの戯曲「オセロ」からヒントを得たらしい。
大逆転のようなことが起こるのがゲームの特徴で、それがオセロの話に似ているという。
名前の由来からすれば、私の作品はオセロからは程遠い。
体験会(ワークショップ)を3回やってみて、勝ち負け以外の魅力が重要だということが少し分かった。
体験会からヒントを得て、遊び方(意識の置き所)を整理してみた。
①緑のコマを1位にすることを前提に、2位争いをする
②積極的に協力して、緑のコマを最大化する
以上
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